Stipendiaten 2006
Jörg Unterberg

- Jörg Unterberg
Projekttitel: Konzeption und Entwicklung eines speziellen, mobilen Augmented Reality Systems für die VFX Filmproduktion und Erprobung an ausgewählten Szenen von E.T.A. Hoffmanns Stück "Der Sandmann"
Hochschule: Filmakademie Baden-Württemberg
Studiengang: Film und Medien, Animation/Technical Director
Kurzbeschreibung
Bei Filmen mit digitalen Effekten und künstlichen Charakteren werden unterschiedliche Werkzeuge zur Planung und (Pre-)Visualisierung benutzt. Neben Zeichnungen und echten Modellen werden auch computergenerierte Modelle z.B. zur Planung der Dreharbeiten benutzt. Auf Grundlage des Storyboards lassen sich so Animationen für beliebige Einstellungen erstellen. Die Integration der computergenerierten Elemente in das digitalisierte Filmmaterial erfolgt in der Postproduktion, d.h. nach dem eigentlichen Dreh.
Das Ziel ist die Entwicklung eines Werkzeugs , dass es allen Beteiligten der Filmproduktion (Regisseur, VFX Supervisor, Kameraleuten etc.), ermöglicht, Visual Effects Filme intuitiver und an beliebigen Orten zu planen. Das Augmented Reality System stellt eine wertvolle Ergänzung zu bewährten (Pre-)Visualisierungsverfahren dar. Mit Hilfe einfacher Markern können computergenerierte Elemente in Echtzeit auf ein reales Kamerabild perspektivisch korrekt aufprojiziert werden und auf einem Display angezeigt werden. Zudem lassen sich in Echtzeit Änderungen an den digitalen Modellen vornehmen. Hintergründe und Objekte/Charaktere können in das Kamerabild integriert, virtuelle Lichter gesetzt und Kamerafahrten geprobt werden.
Das AR System soll in die digitale Produktionspipeline integriert werden, z.B. durch direkte Anbindung an eine 3D Animationssoftware. Die Daten können gespeichert, und den verschiedenen Beteiligten in geeigneter Form übermittelt werden. Das Verfahren bietet eine Menge denkbarer Anwendungsmöglichkeiten, die entwickelt und erprobt werden sollen.
