Stipendiaten 2005
Daniel Schweigmann

- Daniel Schweigmann
Projekttitel: VCS (Visual Communication System)
Hochschule: Hochschule Mannheim
Studiengang: Kommunikationsdesign
Kurzbeschreibung
Christopher Locke hat in seinem Buch „Gonzo-Marketing“ ein neues Marketing-Konzept entwickelt. Er findet dabei eine Lösung für ein altes Problem: Unternehmen haben keine menschliche Stimme, doch nur auf eine menschliche Stimme reagieren potentielle Kunden. Die Botschaft lautet nicht mehr “Wir wollen dein Geld”, sondern “Wir teilen deine Interessen”. Das Gonzo-Modell basiert auf den persönlichen Interessen der Mitarbeiter. Sie sollen anfangen mit den Menschen im Internet zu kommunizieren und damit ihrem Unternehmen ein menschliches Gesicht geben.
Damit die Unternehmen jedoch dieses Modell verwirklichen können, müssen sie zunächst selbst gewisse Voraussetzungen erfüllen. Hierbei gilt es, ein hohes Maß an Vertrauen zwischen Management und Beschäftigten aufzubauen.
Aus diesem Grund entwickelt Daniel Schweigmann einen video-basierten Internet-Chat, der eine dynamische Gruppenkommunikation ermöglicht. Dieser stellt eine interaktive Alternative zu Kommunikations-Szenarien dar, die man in dieser Qualtität nur in der Realität vorfinden kann (z.B. Tagungen, Meetings, spontane Zusammentreffen, Betriebsfeste). Die Innovation liegt in einem neuartigen Navigationskonzept.
Die Grundidee ist ein abstrakter, zweidimensionaler Raum, in dem die Position der User mittels Virtueller Repräsentanten (VR) visualisiert wird. Mit diesen VR’s können sich die User durch den Raum bewegen. Sobald sich eine Gruppe zusammenfindet, öffnet sich eine Videokonferenz. Es finden beliebig viele Videokonferenzen gleichzeitig statt, an denen sich der User beteiligen kann, indem er seinen eigenen virtuellen Repräsentanten zur jeweiligen Gruppe stellt. Das System ist skalierbar.
Es sind verschiedene Chat-Module denkbar, die die weltweite Kommunikation innerhalb großer Firmen oder Institutionen revolutionieren können. Des Weiteren eignen sie sich zur Implementierung in eLearning- und Projektmanagement- Plattformen, Online-Communities sowie in CRM (Customer Relationship Management).
