Stipendiaten 2010

Florian Berger

Projekttitel: Fabula - Eine flexible Game Engine für Lehre und Forschung
Hochschule: Pädagogische Hochschule Weingarten
Studiengang: Mediendidaktik (Promotion)

Kurzbeschreibung

"Fabula"

Mit der zunehmenden Verwurzelung digitaler Spiele in der Alltagskultur hat die akademische Forschung begonnen, sich mit ihnen auseinanderzusetzen. Dies erfolgte zuerst deskriptiv anhand von gegebenen Spielen. Heute jedoch wollen Informatiker, Psychologen und Pädagogen spielbezogene Theorien experimentell prüfen. Dazu benötigen sie Game Engines, mit denen sie Spielsituationen zügig und detailliert entwickeln und individuell auswerten können.

Bestehende Game Engines genügen diesen Ansprüchen oft nicht. Sie sind entweder zu teuer, setzen umfangreiche Vorkenntnisse und Einarbeitung voraus, lassen sich schlecht an Forschungsfragen anpassen oder erfassen für die Auswertung wesentliche Daten nicht.

Mit "Fabula" wird im Rahmen dieses Projektes eine Game Engine entwickelt, welche für Lehre und Forschung frei zur Verfügung steht.
Sie vereint professionelle Merkmale wie Trennung von Ablauf und Präsentation, Client-Server-Architektur, Mehrspielerfähigkeit und Netzwerkunterstützung mit einfachen, umfassenden Eingriffs- und Protokollmöglichkeiten, die für die Forschung wichtig sind.

Florian Berger ist Diplom-Ingenieur für Medientechnik (FH) und promoviert im Fach Mediendiaktik an der Pädagogischen Hochschule Weingarten.

Abschlussbericht [pdf, 863 KB]
Spiel, basierend auf der Alpha-Version von "Shard"
Spiel, basierend auf der Alpha-Version von "Shard"